Savaş Koşulları
Graha Yuddha (gezegen savaşı), Güneş ve Ay hariç iki gezegenin birbirine 1 derece içinde yaklaşmasıyla oluşur. Bu durumda kuzey enlemde olan veya daha parlak olan gezegen savaşı kazanır. Kazanan gezegen güç kazanırken, kaybeden gezegen ciddi biçimde zayıflar.
Savaş Türleri
Klasik metinlerde dört tür savaş tanımlanır: Bhedha (ayrılma savaşı), Ullekha (sürtüşme savaşı), Amshumardana (ışık söndürme savaşı) ve Apasavya (devrilme savaşı). Her türün farklı sonuçları ve yorumları bulunur.
Graha Yuddha'da hangi gezegenin galip geldiği, her iki gezegenin yönettiği evlerin konularını doğrudan etkiler. Galip gezegenin ev konuları güçlenirken, mağlup gezegenin konuları zayıflar. Bu durum özellikle muhurta (seçim astrolojisi) ve prashna (horary) çalışmalarında dikkatle değerlendirilir.
Kaynaklar: Parasara, Brihat Parasara Hora Shastra,Varahamihira, Brihat Jataka
Uygulama NotuGüneş ve Ay graha yuddha'ya dahil edilmez.